LUẬT CHƠI

Mọi thứ cần biết để chơi. Số liệu lấy thẳng từ bản đang chơi, không gõ tay.

Một ngày

Đồng hồ chạy liên tục theo thời gian thật. Một ngày trong game dài khoảng 10 phút ngoài đời.

Thức dậy6:00
Trời tối19:00 — sau giờ này cây ngừng lớn
Gục tại chỗ2:00 — chưa lên giường thì ngất, mất một phần năng lượng
Nhịp đồng hồ5 giây thật = 10 phút trong game
Năng lượngtối đa 150; ngủ hồi lại đầy, ngủ muộn thì hồi ít hơn
Túi đồ28 ô, trong đó 10 ô ngoài thanh nhanh
Tiền khởi đầu150đ

Ngủ trên giường mới sang ngày — cửa nhà chỉ để đi vào. Ngủ trong nhà thì ngoài ruộng vẫn lớn, vẫn khô, vẫn mọc cỏ.

Vòng lõi

CÀY → GIEO → TƯỚI → chờ cây lớn → THU → BÁN.

Cây lớn theo thời gian

Ô còn ẩm và trời còn sáng thì cây lớn dần trông thấy trong ngày, không nhảy cóc lúc ngủ. Đi ngủ sớm vẫn được cộng nốt phần ban ngày còn lại — không bị phạt.

Mỗi nhát tốn năng lượng

Cày 2 · Tưới 2 · Gieo 1 · Thu hoạch 1 · Xây 5 · Chặt cây 3 · Đập đá 3 · Chữa bệnh 1 · Nhổ bỏ 2. Thao tác khoá tay 0.42s và chỉ ăn ở giữa nhịp — bấm loạn không nhanh hơn.

Bỏ bê thì hoang

Đất đã cày mà bỏ không 3 đêm thì mọc cỏ và trở lại như cũ. Cỏ dại lan sang ô cỏ trống kề bên, 10% mỗi đêm.

Bệnh lan theo luống

Mỗi đêm cây đang lớn có 2% nhiễm bệnh, và gấp 3 lần nếu nằm cạnh cây bệnh. Cây bệnh không lớn và chỉ thu được 50% sản lượng.

Bốn mùa

Mỗi mùa 12 ngày: Xuân → Hạ → Thu → Đông → rồi quay lại. Thời tiết rút mỗi ngày một kiểu trong 6: Nắng, Nắng gắt, Âm u, Mưa, Bão, Sương sớm.

Trái mùagieo không được
Sang mùacây chưa chín mà trái mùa thì héo
Cây đã chínkhông bao giờ mất — vụ đang chờ gặt luôn an toàn
Nhà kínhsàn nhà kính miễn nhiễm mùa, trồng gì cũng được quanh năm

Chăn nuôi

8 loài, mỗi loài có khu riêng dựng sẵn — không phải tự đóng rào.

Máng là cửa duy nhất

Không cho ăn trực tiếp. Đổ vào máng (trên cạn) hoặc rắc xuống hồ (dưới nước). Máng là một bể điểm chung, trần 60 phần: món nào cũng đổ được, món đắt thì no lâu hơn.

Khu quyết định ăn gì

Bò, dê, cừu cùng ăn rơm nên dùng chung một máng. Gà vịt mổ sâu trên cỏ nên khu của chúng cố ý không có máng.

Cỏ là thức ăn thật

Con vật đói tự tìm bụi cỏ gần nhất và ăn mất bụi cỏ đó. Đàn đông sẽ gặm trụi quanh chuồng — phải chừa cỏ hoặc cắt cỏ tích rơm.

Đói quá thì chết

Hết cỏ, hết máng thì đói tiếp, và quá số ngày chịu đói của loài đó thì chết. Thẻ từng con cho biết còn no bao lâu.

Xem chi tiết từng loài →

Người làm thuê

Thuê900đ một người
Lương220đ mỗi 3 ngày
Giao việcchăm cây hoặc chăn nuôi — trong phạm vi đó họ tự chọn việc
Thứ tự ưu tiêncố định, không ngẫu nhiên — nên đoán được họ sẽ làm gì
Rảnh việcđi kiếm gỗ đá trong rừng, không đụng cây cảnh bạn trồng
Đầy taymang về kho (24 món)

Mua bán

Chợ và Quầy đứng hai đầu

Chợ để mua, Quầy thu mua để bán. Không ô nào bấm trúng cả hai.

Không có gì bị khoá

Cửa hàng bán mọi thứ ngay từ đầu — có tiền là mua được. 18 nấc tiến trình chỉ đánh dấu chặng đường và phát thưởng, không mở khoá hàng hoá.

Mua con vật thì có xe chở tới

Xe chạy từ cổng vào theo đường nhựa, đậu ở kho rồi thả hàng. Mua cá thì xe đậu ở bờ ao. Không có đường thì xe không tới được.

Xe thu mua ghé kho

Gom sạch nông sản trong kho và trả cao hơn quầy một chút — bán buôn thì lời hơn bán lẻ.

Ba cách làm việc

Khác nhau ở đúng một điểm: có tự đổi món đang cầm hay không.

Nút DÙNGlàm đúng ô đang ngắm. Không đổi món.
CHUYẾNmón đang cầm quyết định việc và khu; tự đi khắp khu mà làm, làm gọn từng lô. Không bao giờ đổi món.
AUTOtự đổi món theo bậc ưu tiên THU → CHỮA → GIEO → TƯỚI → CÀY, quanh chỗ đứng.

AUTO tự tắt khi bạn cầm lái, khi quanh đó hết việc, hoặc khi 4 giây liền không có tiến triển.

Còn nữa

17 công thức chế biến

Một nguyên liệu → một món bán lãi hơn: phô mai, cuộn len, cà phê rang, mứt dâu, chả cá…

Ăn để hồi sức

Mọi cây và trứng/sữa đều ăn được — đầu ra thứ hai cho nông sản, và là cách gỡ khi hết năng lượng giữa đồng.

Chế độ xây dựng

Dừng đồng hồ lại, kéo thả để quy hoạch. Vẽ bao nhiêu tính tiền bấy nhiêu, xem trước rồi mới trả.

Save nằm trên máy bạn

Không tài khoản, không máy chủ. Xuất ra file để mang sang máy khác.

Chơi ngay